StretchBlt函数是Windows API之一,用于在设备上下文中定位源矩形,并将其拉伸或压缩为目标矩形。本文将介绍StretchBlt的使用方法和示例。
一、StretchBlt的基本语法
StretchBlt函数的语法如下:
BOOL StretchBlt(
HDC hdcDest, // 目标设备上下文(DC)的句柄
int xDest, // 目标矩形左上角的X坐标
int yDest, // 目标矩形左上角的Y坐标
int wDest, // 目标矩形的宽度
int hDest, // 目标矩形的高度
HDC hdcSrc, // 源DC的句柄
int xSrc, // 源矩形左上角的X坐标
int ySrc, // 源矩形左上角的Y坐标
int wSrc, // 源矩形的宽度
int hSrc, // 源矩形的高度
DWORD rop // 光栅操作(例如SRCCOPY)
);
参数说明:
- hdcDest:目标设备上下文的句柄。
- xDest:目标矩形左上角的X坐标。
- yDest:目标矩形左上角的Y坐标。
- wDest:目标矩形的宽度。
- hDest:目标矩形的高度。
- hdcSrc:源DC的句柄。
- xSrc:源矩形左上角的X坐标。
- ySrc:源矩形左上角的Y坐标。
- wSrc:源矩形的宽度。
- hSrc:源矩形的高度。
- rop:光栅操作(例如SRCCOPY)。
返回值:
如果函数成功,则返回非零值,否则返回零。
二、StretchBlt使用方法
StretchBlt函数用于在设备上下文中定位源矩形,并将其拉伸或压缩为目标矩形。该函数对于调整大小的情况非常有用,也可以在图像和文本绘制过程中使用。StretchBlt的使用方法如下:
1、创建设备上下文
要使用StretchBlt函数,必须先创建目标和源设备上下文。通常,目标设备上下文是窗口或位图上下文,而源设备上下文可以是位图、元文件或屏幕上下文。以下是创建设备上下文的代码示例:
HDC hdcSrc, hdcDest;
hdcSrc = CreateCompatibleDC(NULL); // 创建源设备上下文
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "image.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
SelectObject(hdcSrc, hBitmap);
hdcDest = GetDC(hWnd); // 创建目标设备上下文
2、绘制图像
创建设备上下文之后,现在可以在目标设备上下文中绘制图像了。可以使用任何适当的绘图函数(例如BitBlt或StretchBlt)来完成此操作。在此示例中,我们将使用StretchBlt函数来调整图像大小。以下是绘制图像的代码示例:
RECT rcClient;
GetClientRect(hWnd, &rcClient);
BOOL bRet = StretchBlt(hdcDest, 0, 0, rcClient.right, rcClient.bottom, hdcSrc, 0, 0, nWidth, nHeight, SRCCOPY);
3、清理资源
完成绘制操作后,需要清理资源。此时,需要释放设备上下文和图像资源的句柄。以下是清理资源的代码示例:
DeleteObject(hBitmap); // 释放图像资源句柄
DeleteDC(hdcSrc); // 释放源设备上下文句柄
ReleaseDC(hWnd, hdcDest); // 释放目标设备上下文句柄
三、StretchBlt的实例
下面的示例将演示如何在窗口中使用StretchBlt函数来调整位图的大小。在此示例中,我们将使用以下位图:
以下是计算缩放比例和调整图像大小的代码示例:
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "image.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
BITMAP bm;
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bm);
int nWidth = bm.bmWidth;
int nHeight = bm.bmHeight;
int nTargetWidth = nWidth / 2;
int nTargetHeight = nHeight / 2;
double dXRatio = (double)nTargetWidth / (double)nWidth;
double dYRatio = (double)nTargetHeight / (double)nHeight;
StretchBlt(hdc, 0, 0, nTargetWidth, nTargetHeight, hdcMem, 0, 0, nWidth, nHeight, SRCCOPY);
以上代码将位图加载到内存中,计算了缩放比例,并使用StretchBlt函数调整了图像的大小。调整大小后的结果如下所示:
四、总结
StretchBlt函数是Windows API之一,用于在设备上下文中定位源矩形,并将其拉伸或压缩为目标矩形。本文介绍了StretchBlt函数的基本语法和使用方法,并提供了一个简单的示例,演示了如何在窗口中使用StretchBlt函数来调整位图的大小。使用StretchBlt函数可以轻松地调整大小和缩放位图,特别是在制作视觉资源时非常有用。