“973小游戏”,听起来就让人感到毫无压力的科研之路。它是什么?为什么会有这样一个游戏?这些都是我们需要了解的。
首先,“973小游戏”指的是中国科技部实施的“973计划”,这是中国为了促进科技创新而实施的国家重点基础研究计划。而“973小游戏”则是为了普及科技基础知识,让更多人了解“973计划”而开发的一款科普游戏。
游戏设计的灵感来源于机械迷宫,主要是让玩家通过四个关卡,解决难题从而找到正确的出口。每一关都有自己独特的难点,如第一关是设计一个适合科研实验的实验室,需要考虑实验室的装修、设备安排和检测规范。第二关是模拟策划5年科研计划书,需要考虑选题、研究方向、阶段目标、团队合作等等问题。第三关是模拟科研项目申请流程,需要在繁琐的申请表格中找到答案。第四关则是模拟科研成果的呈报方式,需要考虑专利、论文、技术转化等方面。
玩家在解决每一个难题时会得到相应的知识、信息和提示,使他们更好地了解科研的相关知识和流程。游戏的难度逐渐升级,从简单的基础知识开始,逐渐深入到科研的复杂流程和实际细节中。玩家可以在学习和娱乐中轻松了解科研的基础知识和实践经验,也能了解到新技术和创新的应用以及对国家的贡献。
其次,“973小游戏”也是一种新型的科普传播方式。传统的科普形式大多数是电视报道或宣传广告,但这些形式多少存在单向传递的不足。而“973小游戏”能够通过互动性强的游戏形式,更好地吸引玩家的注意力和参与度,达到潜移默化的科普效果。此外,游戏的分享性也很好,可以通过社交媒体等平台与朋友分享,进一步扩大科普宣传的影响和受众。籍着社群的传播效力,科普大众教育的落地性越来越强,这也是“973小游戏”取得成功的重要原因之一。
总的来说,“973小游戏”不仅满足了玩家的娱乐需求,还能在嬉戏中学习,为科研进步做出贡献。它是将科技和游戏巧妙结合的一次尝试,也是将科普营销新手段引入行业另一次尝试。在今后科普事业的发展中,“973小游戏”这样的新型科普形式将会有更加广泛的应用,让更多人了解科学、关注科技,从而推动创新与发展。