在计算机领域中,缓存是一个广泛使用的术语,用于描述在读取数据时存储在RAM中的数据块。然而,许多开发人员可能不知道如何有效地刷新缓存。在本文中,我们将探讨如何使用flushfilebuffers刷新文件缓存,以及为什么这是一个重要的任务。
概述
在计算机存储设备上读取和写入数据时,数据通常会在缓存中保存一段时间。这使得一次读取或写入操作可以读取或写入大量数据,从而提高了系统的性能。但是,在写入数据后,有时候需要立即强制将数据写入磁盘而不是等待缓存自动刷新。
与缓存相关的所有数据在内存中存在,而不是在磁盘上。这意味着重启系统或应用程序会导致所有存储在RAM中的数据都会被丢失。如果发生这种情况,尚未写入磁盘的数据可能会丢失。这对数据一致性和完整性产生威胁。
flushfilebuffers和FlushFileBuffersEx
flushfilebuffers是一个可用于立即强制将所有数据从缓存写入磁盘的Windows API函数。调用该函数会导致数据直接写入磁盘,而不是等待系统自动刷新缓存。使用flushfilebuffers时,必须指定要刷新缓存的打开文件句柄。
尽管flushfilebuffers是可以使用的,但是有时数据必须强制更新到磁盘的情况较少。出于这个原因,微软还提供了FlushFileBuffersEx函数。它是一个更通用的函数,并且可以用于向更多参数提供服务。
FlushFileBuffersEx函数可以使用一个或多个文件句柄,并提供控制文件I/O的标记。这些标记包括:
- FLUSH _ FILE _ NO _ RULE _ THRESHOLD:该标记禁用缓存刷新规则,并立即刷新所有缓存。
- FLUSH _ FILE _ DISABLE _ MAPPING:禁用写入缓冲并且禁用文件映射,可以更改当前有关于文件所做的映射。
flushfilebuffers和FlushFileBuffersEx在下面的代码示例中得到了说明:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
HANDLE hFile = CreateFile(L"testfile.txt",
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
cout << "Unable to open file\n";
return 1;
}
DWORD bytesWritten;
char buffer[] = "This is some new data";
DWORD bufferSize = strlen(buffer) * sizeof(char);
WriteFile(hFile, buffer, bufferSize, &bytesWritten, NULL);
FlushFileBuffers(hFile);
cout << "Data written successfully\n";
CloseHandle(hFile);
return 0;
}
上述代码演示了如何打开文件和写入新数据。在数据被写入文件后,我们使用FlushFileBuffers来刷新缓存并将数据写入磁盘。此方法确保数据不会在系统崩溃或重新启动后丢失。
总结
缓存是一个优化系统性能的电脑存储技术。尽管可以通过等待缓存自动刷新来确保数据写入磁盘,但有时需要立即刷新。FlushFileBuffers和FlushFileBuffersEx API函数可以帮助我们进行缓存刷新操作,以确保数据永久写入磁盘并且不会丢失。