作为一款深受玩家喜爱的射击游戏,CS自面世以来就备受瞩目。虽然这款游戏已经经历了20多年的时间,但其经典之处依然吸引着全球玩家的注目。在本文中,我们将回顾CS的历史并探究其经典之处,解释为什么它在现今的游戏界依然受到欢迎。
历史
CS(Counter-Strike)的故事可以追溯到1999年。其诞生源于Valve软件公司的试图在电子竞技市场上抢占一席之地。这个时期主流的FPS游戏是《雷神之锤》和《虚幻竞技场》等。然而,Valve公司早就看出了那些游戏的某些局限性,因此决定推出一个基于现实主义的射击游戏,未来继续发展为电子竞技的主要赛事之一。 CS的设计者杰斯·克莱夫林(Jess Cliffe)社区玩家米纳·瓦尔齐德(Minh Le)他们花费了两年的时间,尝试设计一个能够产生足够戏剧性,同时又能保持基于现实主义框架下的游戏,并且能够在电竞比赛中发挥出色的游戏。
20年间,CS发生了许多变化和发展。一些里程碑式的版本如CS 1.6、CS:S和CS:GO。在最初的几个版本使用的是半底层引擎引擎设计,相较于查克·恩格尔斯(ChucK Engels )的GoldSrc引擎,它拥有更高的性能表现,并更加容易操作。这款基于现实主义的射击游戏也独树一帜地推崇“极简主义”设计,使游戏中没有一点浪漫的存在。几年后,CS:S的引擎更新,使游戏的物理表现更加真实。2012年Valve公司推出了CS:GO,该版本不仅完全脱离了旧代码,而且带来了更多的奖励系统和其他改进。
经典之处
到底是什么让CS依然保持着如此的长寿和受欢迎程度?CS本身有很多经典之处,让玩家对这款游戏难以忘怀。
首先,CS的游戏性设计是它经典之处的核心。在CS中,玩家能够选择加入恐怖分子或反恐精英两个游戏方,可以参与经典的Bomb / Defuse或Hostage Resuce等游戏模式,或者玩家可以通过自己设计的map来享受游戏。在其中的“Bomb / Defuse”中,一方先选择一个A或者B点作为炸弹堆放地点,同时还要保护完炸弹正常安置后的炸弹防守。而另一方则要在保护区域等待,或者成功阻止炸弹的安放。CS的玩法非常的紧张,需要玩家们具备快速反应和战术意识。每个玩家都拥有独特的技巧和专业背景,这迫使玩家必须通过彼此的协作来取得胜利。这也是CS区别于其他射击游戏的特点之一。
其次,CS作为一款电子竞技游戏,也为其经典之处做出了巨大的贡献。在全球范围内,CS是最流行的电子竞技项目之一。著名的赛事有ESL、FACEIT、ESEA等等,其中ETS上榜的电竞组织以CS作为其中最为重要的一个游戏项目。这也是为什么如今有如此多玩家是因为他们自己感到热情HIGH到了自己心底了。电子竞技赛事和比赛组织为CS的推广和普及做出了很大贡献,甚至有可能使其成为一种奥林匹克运动。
最后,CS的社区一直都是游戏的核心之一。虽然它比其他人的社区小很多,但它仍然拥有很多忠实的、敬爱的玩家。例如,其中许多玩家能够创作出令人惊叹的地图、皮肤或MOD,其自由度比其他游戏要高的多。CS社区的艺术设计、技术支持以及交流也是游戏得以持续发展的一个因素。
总结
CS作为一款射击游戏,在游戏设计、电竞竞技和社区交流方面都取得了很大的成功。CS背后的经典之处在于游戏的紧张和真实感,以及玩法和竞技体验方式的创作优势,而这些优势使它成为玩家们心中的游戏史经典。通过不断地改进游戏,CS能够持续更新,这也是它在不同版本间的变得越来越好头好脑的原因之一。在如今,CS虽然不是新游戏,但其长久以来的支持和持续的发展使它在全球范围内得到了非常高的重视。对于每一位游戏爱好者来说,探索CS以及其经典之处的历史和现状,都是一件十分有趣的事情。