网络游戏在近几年迅速地发展,人们可以选择玩大型网络游戏,如《荒野大镖客:救赎2》、《魔兽世界》等。然而,小型网络游戏也能在市场中立足,吸引大量玩家。本文将探讨
一、定位核心用户
小型网络游戏需要针对特定的用户群体,制定相关游戏策略。比如,针对家庭用户,游戏的主题应该是亲和可爱的,游戏的画面和玩法也应该友好简单。而面向年轻人用户,游戏的画面和玩法应该更加刺激,更富有挑战性。
二、提供差异化的游戏玩法
想要在市场中立足,小型网络游戏需要有自己的不同之处。提供差异化的游戏玩法,与市面上的大型网络游戏区别开来,是一个不错的选择。比如,一些小型网络游戏会采用比较特别的游戏玩法,如模拟经营、结束即赢等。这些差异化的游戏玩法能吸引更多的玩家。
三、口碑和口耳相传
小型网络游戏通常由小团队制作,因此缺乏大型游戏企业有关的宣传和推广资源。但拥有好口碑和积极的用户口耳相传,是小型游戏公司能够在市场中立足的重要因素。一些人会在游戏过程中遇到问题,小型游戏公司可以积极解决,让用户感受到温暖,从而赢得口碑。另外,抢先推出内测或测试版,增加游戏的曝光度,也是个不错的选择。
四、适度的营销及推广
无论是大型企业还是小型公司,适度的营销和推广都是重要的手段。小型网络游戏既不能像大型企业一样大肆宣传,也不能完全不进行营销和推广活动。比如,通过社交网络、微博、微信、直播等渠道开展相应的营销活动,提醒用户新游戏的上线,相对容易得到经济上的回报。
五、不断的更新完善
任何游戏都会有一定的缺陷和不足,尤其是小型网络游戏,一个完整的游戏开发周期往往要比大型游戏企业短得多,需要不断进行更新完善。通常,小型游戏公司的团队人员比较少,但是制定相应的更新计划是有必要的,以保证游戏的新颖性和玩乐性。
本文从定位核心用户、提供差异化的游戏玩法、口碑和口耳相传、适度的营销及推广、不断的更新完善等方面探讨了小型网络游戏如何在市场中立足的问题。综合起来,设计优秀的小型网络游戏需要整合四十行经验和技能,整合市场和用户反馈,不断学习进步,应对不断挑战,提高行业创新和研发水平,才能在市场中获得成功。