收集整理!超全的C语言游戏代码合集

作者:海南麻将开发公司 阅读:111 次 发布时间:2025-07-26 00:46:13

摘要:C语言作为一种基础的编程语言,在游戏开发方面也有着广泛的应用。本文将为大家收集整理各种C语言游戏代码,并希望能够帮助到各位想要学习游戏编程的开发者。1. 推箱子推箱子是一款经典的益智游戏,《推箱子》是一个比较经典的例子,这里提供一个C语言实现的经典代码:```c#in...

C语言作为一种基础的编程语言,在游戏开发方面也有着广泛的应用。本文将为大家收集整理各种C语言游戏代码,并希望能够帮助到各位想要学习游戏编程的开发者。

收集整理!超全的C语言游戏代码合集

1. 推箱子

推箱子是一款经典的益智游戏,《推箱子》是一个比较经典的例子,这里提供一个C语言实现的经典代码:

```c

#include

int main() {

int map[5][5] = {

{1,1,1,1,1},

{1,0,0,0,1},

{1,0,2,0,1},

{1,0,0,0,1},

{1,1,1,1,1}

};

int x = 1, y = 1, i;

char ch;

while(1) {

system("cls");

for(i = 0;i < 5;i ++) {

int j;

for(j = 0;j < 5;j ++) {

if(map[i][j] == 1) printf("##");

else if(map[i][j] == 2) printf("@@");

else if(i == y && j == x)printf("%% ");

else printf(" ");

}

printf("\n");

}

int wins = 1;

for(i = 0;i < 5;i ++)

for(int j = 0;j < 5;j ++)

if(map[i][j] == 2) wins = 0;

if(wins) {

printf("You WIN!!!\n");

break;

}

ch = getch();

if(ch == 'w' && map[y - 1][x] != 1) y --;

if(ch == 's' && map[y + 1][x] != 1) y ++;

if(ch == 'a' && map[y][x - 1] != 1) x --;

if(ch == 'd' && map[y][x + 1] != 1) x ++;

if(ch == 32) break;

if(ch == 27) return 0;

if(map[y][x] == 2) {

if(ch == 'w' && map[y - 2][x] == 0) {

map[y - 2][x] = 2;

map[y - 1][x] = 0;

map[y][x] = 0;

}

if(ch == 's' && map[y + 2][x] == 0) {

map[y + 2][x] = 2;

map[y + 1][x] = 0;

map[y][x] = 0;

}

if(ch == 'a' && map[y][x - 2] == 0) {

map[y][x - 2] = 2;

map[y][x - 1] = 0;

map[y][x] = 0;

}

if(ch == 'd' && map[y][x + 2] == 0) {

map[y][x + 2] = 2;

map[y][x + 1] = 0;

map[y][x] = 0;

}

}

}

return 0;

}

```

2. 扫雷

扫雷也是一款经典的游戏,《扫雷》是Windows系统内置的一款游戏,以下是一个C语言实现的简单代码模板:

```c

#include

#include

#include

#define HIDE_CURSOR() printf("\033[?25l")

#define SHOW_CURSOR() printf("\033[?25h")

void gotoxy(int x, int y){printf("\033[%d;%dH", (x), (y));}

void settextcolor(unsigned short ForeColor, unsigned short BackGroundColor){printf("\033[0m\033[%d;%d;%dm", ForeColor > 7, ForeColor % 8, BackGroundColor % 8);}

int x, y, xy[32][32], len = 10, dx[8] = {0, -1, -1, -1, 0, 1, 1, 1}, dy[8] = {1, 1, 0, -1, -1, -1, 0, 1};

void dfs(int i, int j){

if(i < 0 || i >= len || j < 0 || j >= len) return;

if(xy[i][j] != -1) return;

int sum = 0;

for(int k = 0;k < 8;k ++) if(i + dx[k] >= 0 && i + dx[k] < len && j + dy[k] >= 0 && j + dy[k] < len) sum += xy[i + dx[k]][j + dy[k]] == -1;

settextcolor(0, 15);

gotoxy(i * 2 + 1, j + 1);

printf("%d", sum);

xy[i][j] = sum;

if(sum) return;

for(int k = 0;k < 8;k ++) dfs(i + dx[k], j + dy[k]);

}

int main(){

srand((unsigned int)time(0));

HIDE_CURSOR();

for(int i = 0;i < len;i ++)

for(int j = 0;j < len;j ++)

xy[i][j] = rand() % 6 ? -1 : 0;

while(1){

for(int i = 0;i < len;i ++)

for(int j = 0;j < len;j ++){

settextcolor(15, xy[i][j] >= 0 ? 10 : 4);

gotoxy(i * 2 + 1, j + 1);

printf("%c", xy[i][j] >= 0 ? !xy[i][j] ? '-' : 'o' : '*');

}

SHOW_CURSOR();

getchar();

HIDE_CURSOR();

gotoxy(x * 2 + 1, y + 1);

printf("%c", xy[x][y] == -1 ? 'x' : xy[x][y] ? xy[x][y] + '0' : '-');

if(xy[x][y] == -1){

gotoxy(40, 8);

printf("LOST!!!");

gotoxy(40, 10);

break;

}

dfs(x, y);

int win = 1;

for(int i = 0;i < len;i ++)

for(int j = 0;j < len;j ++) if(xy[i][j] == -1) win = 0;

if(win){

gotoxy(40, 8);

printf("WIN!!!");

gotoxy(40, 10);

break;

}

}

settextcolor(15, 0);

return 0;

}

```

3. 接球

接球是一款简单的小游戏,本部分将提供一个C语言实现的接球游戏代码。

```c

#include

#include

#include

#define SIZY 14

int xx = 50, xxb, xxa, xvtc = 1, dx = 1, dy = 1, x_cor, sc = 0, tmpx, tmpy, rast, u_rast;

char save[SIZY][20], tmps[20], chn, tmpch;

void inp(){

chn = getch();

if(chn == 27) exit(0);

}

void gh(int i, int j, int k){

int ii, jj;

tmpx = (i - 1) * rast; tmpy = (j - 1) * u_rast;

gotoxy(tmpx + tmpy * 80, 0);

if(tmpy % 2 == 1) tmpx += x_cor;

if(k == 0) printf("%c%c \b", 176, 176);

if(k == 1) printf("%c%c \b", 177, 177);

if(k == 2) printf("%c%c \b", 178, 178);

if(k == 3) printf("%c%c \b", 219, 219);

}

void shpil()

{

while(1){

inp();

if(chn == 'a' && xxb >= 3){

strcpy(tmps, save[xxa]);

memset(save[xxa], 0, sizeof(save[xxa]));

xxa--; xxb--;

strcpy(save[xxb], tmps);

}

if(chn == 'd' && xxb <= 77){

strcpy(tmps, save[xxb]);

memset(save[xxb], 0, sizeof(save[xxb]));

xxb++; xxa++;

strcpy(save[xxa], tmps);

}

if(chn == ' ' && !xvtc){

xvtc = 1;

gotoxy(24, 22);

printf("%8s", "");

gotoxy(24, 22);

}

if(xvtc){

gh(dx, dy, 3);

Sleep(60);

gh(dx, dy, 2);

dx += x_cor;

dy += sc == 0 ? 1 : -1;

if(dx == xxb) xvtc = 0;

if(dy == 1 && !sc){if(dx >= (xx - 2) && dx <= (xx + 2)){sc = 1; gotoxy(24, 22); printf("SCORE: %3d", ++sc);}}

if(dy == SIZY){if(dx >= xxa && dx <= xxb){sc = 0; gotoxy(24, 22); printf("%8s", "");}}

if(dx == 59){x_cor = -1; gh(dx, dy, 3);}

if(dx == 21){x_cor = 1; gh(dx, dy, 3);}

if(dx == 3) gh(dx, dy, 0);

if(dx == 77) gh(dx, dy, 1);

}

}

}

void main(){

int i, j, k;

system("cls");

rast = strlen("2 ") * 2; u_rast = strlen("2\n") - 1;

x_cor = -1;

printf(" Game: %3s ", "Catch");

gotoxy(24, 22);

printf("Use A&D Buttons to move.");

for(i = 1;i <= SIZY;i ++) for(j = 1;j <= 76;j ++) save[i][j] = ' ';

xxa = 25; xxb = 55;

for(j = xxa;j <= xxb;j ++) save[13][j] = 178;

gh(dx, dy, 3);

shpil();

}

```

以上三种游戏代码(推箱子、扫雷、接球)提供了C语言实现的代码,用于游戏开发爱好者参考和学习,也可以将其作为编程练习的素材。

如果您对于这些代码存在问题,可以在阅读代码时进行讨论与修改,同时也可以到相关的编程社区寻求帮助,一起探讨游戏编程的魅力。

  • 原标题:收集整理!超全的C语言游戏代码合集

  • 本文链接:https://qipaikaifa.cn/zxzx/10056.html

  • 本文由深圳中天华智网小编,整理排版发布,转载请注明出处。部分文章图片来源于网络,如有侵权,请与中天华智网联系删除。
  • 微信二维码

    ZTHZ2028

    长按复制微信号,添加好友

    微信联系

    在线咨询

    点击这里给我发消息QQ客服专员


    点击这里给我发消息电话客服专员


    在线咨询

    免费通话


    24h咨询☎️:157-1842-0347


    🔺🔺 棋牌游戏开发24H咨询电话 🔺🔺

    免费通话
    返回顶部