UML(Unified Modeling Language),统一建模语言,是一种图形化建模语言,被广泛应用于软件开发过程中。UML中的图形化符号可以帮助软件工程师快速的进行软件建模,从而更好地理解软件系统的设计和实现。
想要学习UML,难免会觉得有些生涩难懂。但是,只要掌握了基础知识,就会发现UML其实十分简单易懂。本文将带你深入浅出地学习UML。
一、UML基础概念
在学习UML前,需要了解一些基础概念。
1. 类(Class)
类是指一类具有相同属性、操作、关系和语义的对象的抽象描述。例如,人、汽车、房屋等都可以是一个类。
2. 对象(Object)
对象是类的实例,是具有一组特定属性和操作的具体存在。例如,班里的李雷就是人这个类的一个对象,而张三、李四、王五也都是人类的对象。
3. 关系(Relationship)
关系是指类或对象之间的连接或依赖。例如,人和汽车之间有驾驶的关系,人和房屋之间有居住的关系。
4. 属性(Attribute)
属性是对象所具备的特征,是描述对象状态的描述。例如,人类有名字、性别、年龄等属性。
5. 操作(Operation)
操作是一个对象可以执行的动作。例如,人类可以走路、看电影、聊天等。
二、UML建模
UML提供了9种图形化符号,分别是:
1. 用例图(Use Case Diagram):用来表示系统的功能模块与用户之间的关系。
2. 活动图(Activity Diagram):用来表示系统中的业务流程,是一个控制流图。
3. 类图(Class Diagram):用来表示类与类之间的关系,是UML最常用的图。
4. 时序图(Sequence Diagram):表示类间或者对象间时间顺序关系的交互图。
5. 协作图(Collaboration Diagram):表示类或对象之间的协作和通信,和UML时序图类似。
6. 状态图(Statechart Diagram):表示系统中一个对象或者整个系统的状态转移。
7. 组件图(Component Diagram):专门用来表示组件之间的关系和依赖。
8. 部署图(Deployment Diagram):表示系统中的各个部件间的物理性质及配置。
9. 对象图(Object Diagram):表示系统中对象间的关系。
三、UML类图详解
UML类图是描述系统静态结构的一种图,用来表示系统中的类、接口、对象、属性、方法等元素,并描述它们之间的关系。下面,我们来详细地学习一下UML类图的元素和用法。
1. 类(Class)
类是UML类图中最基本的元素,表示对象的抽象。类通常包含类名、属性、操作三个基本部分。类名必须大写字母开头,是一种表示对象的符号。
2. 接口(Interface)
接口是一种规范化的协议,它定义了一组方法的签名,但没有实现体。接口是用来帮助开发者实现多态和代码复用的。
3. 对象(Object)
对象是一个类的实例,用来表示一个具体的事物。每个对象都有自己唯一的标识符,并持有它所属类的所有属性和方法。
4. 依赖关系(Dependency)
依赖关系表达的是类与类之间的借用或使用关系,是一种比较弱的关系。例如,一张图需要用到某一种类,那么这张图就依赖于这种类。
5. 关联关系(Association)
关联关系是类与类之间的一种关联,通常用一条带箭头的实线表示。关联关系可以有方向和角色,指示对象如何关联。
6. 组合关系(Composition)
组合关系表示“整体/部分”关系,当整体被删除时,其部分也随之删除。组合关系用一条带实心菱形的实线来表示。
7. 聚合关系(Aggregation)
聚合关系也表示“整体/部分”关系,但与组合关系不同的是,聚合关系中的部分可以独立于整体存在。聚合关系用一条带空心菱形的实线来表示。
8. 继承关系(Inheritance)
继承关系是表达通用与特殊的一种层次化结构,表示一个类继承另一个类的属性和方法。继承关系用带空心三角形的实线表示。
9. 实现关系(Realization)
实现关系描述接口与具体实现类之间的关系,表示一个类实现了某个接口。实现关系使用带空心三角形的虚线来表示。
四、总结
UML是一种设计软件系统的通用语言,具有清晰、精简、模型可视性高的特点。本文主要讲解了UML的基础概念和类图的用法,类图是UML中最重要的建模工具。掌握了UML,软件工程师可以更好地进行软件建模,从而更加高效地设计和实现软件系统。深入浅出的UML教程,让你轻松学习软件建模!