在视频处理过程中,在视频信息流中插入自定义代码可以实现很多的功能,比如增加特效或者实现自定义的算法等等。在Windows中,有一个名为iSampleGrabberCB的接口可以实现这个功能。在这篇文章中,我们将介绍如何使用iSampleGrabberCB在视频处理过程中插入自定义代码。
iSampleGrabberCB是什么?
iSampleGrabberCB是DirectShow中的一个接口,它被用于视频流捕捉处理。该接口有两个主要的成员函数:SampleCB和BufferCB。SampleCB用于在整个样本被捕捉后调用,而BufferCB则是在每个视频帧被捕捉后被调用。在这篇文章中,我们将以BufferCB为例进行讲解。
异常处理
在使用iSampleGrabberCB的过程中,经常会遇到异常处理。当处理过程中出现异常时,你需要停止iSampleGrabberCB的工作并销毁它,因为它可能在某些情况下会占用系统资源。下面是一些常见的异常处理操作。
(1)停止iSampleGrabberCB的工作
调用iSampleGrabberCB的Stop方法可以停止它的工作。当它停止时,你可以对它进行一些清理操作,比如释放资源等等。
(2)销毁iSampleGrabberCB
在停止iSampleGrabberCB工作之后,你应该对它进行销毁。销毁iSampleGrabberCB可以确保其不会再占用系统资源。
(3)处理异常
当发现异常时,你可以使用MessageBox或DebugBreak等方法报告异常。当你的代码被调用时,你可以在代码中添加断言来检查异常。
代码示例
下面是一个示例代码,它会在每个视频帧被捕捉后调用BufferCB方法。在这个方法中,我们将插入一些自定义的代码来处理视频。
```
HRESULT CCustomGrabber::BufferCB(double fTime, BYTE *pBuffer, long lLength)
{
// 在这里插入自定义的代码
// ...
// 处理完自定义代码后调用下面的方法,否则会出现视频异常
return m_pSampleGrabber->SetOneShot(FALSE);
}
```
在这里,我们使用了SetOneShot方法来停止自定义代码的执行,否则会出现视频异常。当然,你可以根据需求进行调整,比如增加更多的方法来处理视频流。
结论
在本文中,我们已经介绍了如何使用iSampleGrabberCB在视频处理过程中插入自定义代码。当你遇到需要在视频处理过程中增加自定义代码的情况时,可以使用iSampleGrabberCB来实现。需要注意的是,在使用iSampleGrabberCB的过程中,要加入异常处理的代码,以确保程序的稳定性。