《用C语言编写的陶醉小游戏》

作者:汕头麻将开发公司 阅读:19 次 发布时间:2025-08-03 23:07:55

摘要:C语言一直是程序员们必修的语言之一,它足够简洁,让人迅速地上手。在编程的过程中,C语言可以发挥出极高的效率,使得程序运行的速度十分迅捷。今天我想和大家分享一个我最近编写的小游戏——《陶醉》。《陶醉》是一个非常简单的小游戏,玩家需要使用方向键操控小球躲避随机生成的障碍物,同时获取分数。游戏难度...

C语言一直是程序员们必修的语言之一,它足够简洁,让人迅速地上手。在编程的过程中,C语言可以发挥出极高的效率,使得程序运行的速度十分迅捷。今天我想和大家分享一个我最近编写的小游戏——《陶醉》。

《用C语言编写的陶醉小游戏》

《陶醉》是一个非常简单的小游戏,玩家需要使用方向键操控小球躲避随机生成的障碍物,同时获取分数。游戏难度逐渐升级,障碍物生成的速度也越来越快,让人爱不释手。

游戏的开发过程中,我主要使用了C语言的图形库——graphics.h。通过调整窗口大小、设置背景颜色以及绘制图形,我成功地打造出了这个令人上瘾的小游戏。

首先,我需要导入graphics.h库,并初始化窗口。

```c

#include

int main()

{

// 初始化图形界面

initgraph(640, 480);

// 设置窗口标题

setbkcolor(WHITE);

setfillcolor(BLACK);

settextstyle(20, 0, _T("宋体"));

outtextxy(200, 180, _T("游戏加载中,请稍候..."));

//...

}

```

然后,我需要设置游戏角色——小球,并定义小球移动的速度。

```c

// 定义小球的初始位置

int x = 300, y = 440;

// 定义小球的大小

int r = 10;

// 定义小球的移动速度

int speed = 10;

// 定义小球移动的方向

bool left = false, right = false, up = false, down = false;

// 绘制小球

setfillcolor(BLUE);

fillcircle(x, y, r);

```

接下来,我需要设置游戏的主循环。每循环一次,我就会清空屏幕并重新绘制小球以及障碍物。同时,我还需要检查小球是否与障碍物相撞,以及积分是否到达升级的阀值,并进行相应的操作。

```c

while (true) {

// 清空屏幕

cleardevice();

// 绘制小球

setfillcolor(BLUE);

fillcircle(x, y, r);

// 检查是否与障碍物相撞

checkCollide(x, y, r, obstacle);

// 移动障碍物

moveObstacle(obstacle, speed);

// 绘制障碍物

drawObstacle(obstacle);

// 绘制分数

drawScore(score);

// 检查是否升级

if (score >= threshold) {

speed += 2;

threshold *= 2;

}

// 往下移动小球

if (down && y < 450) {

y += speed;

}

//...

}

```

最后,还需要实现玩家的控制键盘事件,并设置随机生成的障碍物。这里的障碍物形状只有三种:三角形、矩形和圆形。通过随机数生成不同的形状以及初始位置,游戏变得更加随机化和有趣。

```c

void keyboardEvent() {

// 往左移动小球

if (left && x > 10) {

x -= speed;

}

//...

}

// 障碍物为三角形、矩形和圆形

void generateObstacle(OBSTACLE& obstacle) {

for (int i = 0; i < 5; i++) {

// 随机生成形状、颜色以及位置

switch (rand() % 3)

{

case 0:

obstacle[i].type = TRIANGLE;

break;

case 1:

obstacle[i].type = RECTANGLE;

break;

case 2:

obstacle[i].type = CIRCLE;

break;

}

obstacle[i].color = getColor();

obstacle[i].x = rand() % 590 + 10;

obstacle[i].y = rand() % 100 - 200;

}

}

```

至此,一个简单但又充满挑战的小游戏《陶醉》就完成了。通过C语言的图形库,我们可以轻松地创建游戏的各个元素,并实现玩家的交互操作。尽管这个游戏很简单,但它展现了C语言编程的强大和创造力。

最后,附上完整的代码和演示效果。

  • 原标题:《用C语言编写的陶醉小游戏》

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