在Windows编程中,刷子(Brush)是一种用于填充图形区域的绘图工具。它通常由一组可重复的图案形成。Windows API提供了许多用于创建和管理刷子的函数。其中,createpatternbrush函数是一种非常有用的函数,它可以用来创建自定义刷子。那么,如何使用createpatternbrush函数在Windows程序中创建自定义刷子呢?接下来,我们将深入探讨。
一、createpatternbrush函数概述
createpatternbrush函数是Windows API中用于创建自定义刷子的函数。其函数原型如下:
HBRUSH CreatePatternBrush(HBITMAP hbm);
其中,hbm是一个位图句柄,表示要用作刷子的位图。这意味着我们可以使用任何位图来创建刷子,而不仅仅是标准的预定义位图。
createpatternbrush函数的返回值是一个刷子句柄(HBRUSH)。该句柄可用于绘制和清除特定区域的图形。
二、使用自定义位图创建刷子
我们可以使用自定义位图来创建一个自定义刷子。为此,我们需要先创建一个位图,然后将其传递给createpatternbrush函数。我们可以使用Windows API中的许多函数来创建位图,其中包括CreateBitmap函数、LoadImage函数等等。下面我们将通过一个示例程序来展示如何使用自定义位图创建刷子。
示例程序:
首先,我们需要创建一个位图,然后将其传递给createpatternbrush函数。以下代码展示了如何使用CreateCompatibleBitmap函数创建一个位图:
```c++
HBITMAP hbm = CreateCompatibleBitmap(hdc, 50, 50);
```
在此代码中,hdc是当前绘图设备的句柄。我们使用CreateCompatibleBitmap函数创建了一个50×50像素的位图,并将其句柄保存在hbm变量中。
接下来,我们需要为该位图创建一个图形上下文(device context,也称为DC)。我们可以使用CreateCompatibleDC函数来创建一个与当前设备兼容的DC。示例代码如下:
```c++
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
SelectObject(hdcMem, hbm);
```
在此代码中,我们使用CreateCompatibleDC函数创建了一个与当前设备兼容的DC,并将其句柄保存在hdcMem变量中。然后,我们使用SelectObject函数将hbm位图与hdcMem DC相关联。
我们现在已经准备好了,可以开始绘制我们的自定义刷子。我们可以使用Windows GDI函数来绘制任何图形和图案,但我们需要确保在使用完毕后,将位图从DC中删除。这可通过DeleteDC函数和DeleteObject函数来实现。以下是示例代码:
```c++
RECT rect = { 0, 0, 50, 50 };
HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0));
FillRect(hdcMem, &rect, hBrush);
DeleteObject(hBrush);
DeleteDC(hdcMem);
```
在此代码中,我们首先定义了一个50×50像素的矩形,然后创建了一个具有绿色填充的实心刷子。将该刷子应用于位图上,使得绘制不同的图案。然后,我们删除了刷子和dc。
最后,我们将位图传递给createpatternbrush函数,以创建自定义刷子。以下是示例代码:
```c++
HBRUSH hBrush = CreatePatternBrush(hbm);
```
在此代码中,我们使用createpatternbrush函数将位图hbm转换为自定义刷子hBrush,并将其返回。
三、总结
在Windows程序中创建自定义刷子是一种很有用的技术。它使我们可以使用自定义图案来填充图形,并在需要时轻松更改。使用createpatternbrush函数可以轻松地将自定义位图转换为自定义刷子,并将其用于绘制和填充。