在开发软件的过程中,弹出消息框来提示用户是非常常见的操作。然而,在某些情况下,标准的消息框可能不能满足我们的需求,例如需要自定义按钮的样式或者数量。这时,我们可以使用自定义的MessageBoxButtons来达到我们的目标。
何为MessageBoxButtons?
MessageBoxButtons是一个枚举类型,它定义了消息框中的按钮样式。这个枚举类型包含了四个成员:OK、OKCancel、YesNo和YesNoCancel。分别表示消息框只包含一个OK按钮、包含OK和Cancel两个按钮、包含Yes和No两个按钮、以及包含Yes、No和Cancel三个按钮。但是,如果我们希望消息框中的按钮样式与这些成员不同,该怎么办呢?这时就需要使用自定义的MessageBoxButtons了。
在C#中,我们可以使用枚举类型来定义自己的MessageBoxButtons。例如,我们可以在代码中定义一个新的枚举类型:
```C#
public enum MyMessageBoxButtons
{
OK,
OKCancel,
YesNo,
RetryCancel,
YesNoCancel
}
```
在这个枚举类型中,我们定义了五个成员,分别表示消息框中的五种按钮样式。与标准的MessageBoxButtons不同的是,这些成员的名称可以根据实际需要进行自定义。例如,如果我们需要一个包含了Retry和Cancel两个按钮的消息框,就可以使用MyMessageBoxButtons.RetryCancel 来表示。
接下来,我们需要编写一个函数来根据我们自定义的MyMessageBoxButtons 枚举类型来生成相应的消息框。这个函数的定义如下:
```C#
public static DialogResult Show(string text, string caption, MyMessageBoxButtons buttons)
{
// 根据buttons参数生成自定义的按钮
List
switch (buttons)
{
case MyMessageBoxButtons.OK:
lstButton.Add(new Button { Text = "OK", DialogResult = DialogResult.OK });
break;
case MyMessageBoxButtons.OKCancel:
lstButton.Add(new Button { Text = "OK", DialogResult = DialogResult.OK });
lstButton.Add(new Button { Text = "Cancel", DialogResult = DialogResult.Cancel });
break;
case MyMessageBoxButtons.YesNo:
lstButton.Add(new Button { Text = "Yes", DialogResult = DialogResult.Yes });
lstButton.Add(new Button { Text = "No", DialogResult = DialogResult.No });
break;
case MyMessageBoxButtons.RetryCancel:
lstButton.Add(new Button { Text = "Retry", DialogResult = DialogResult.Retry });
lstButton.Add(new Button { Text = "Cancel", DialogResult = DialogResult.Cancel });
break;
case MyMessageBoxButtons.YesNoCancel:
lstButton.Add(new Button { Text = "Yes", DialogResult = DialogResult.Yes });
lstButton.Add(new Button { Text = "No", DialogResult = DialogResult.No });
lstButton.Add(new Button { Text = "Cancel", DialogResult = DialogResult.Cancel });
break;
}
// 创建消息框
Form form = new Form();
Label label = new Label();
Button[] arrButton = lstButton.ToArray();
// 初始化控件
form.Text = caption;
label.Text = text;
label.AutoSize = true;
label.Location = new Point(15, 20);
form.ClientSize = new Size(Math.Max(300, label.Width + 30), label.Height + 80);
form.Controls.Add(label);
form.Controls.AddRange(arrButton);
form.ClientSize = new Size(Math.Max(300, label.Width + 30), label.Height + 80);
form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
form.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
// 显示消息框
DialogResult dialogResult = form.ShowDialog();
// 返回用户选择的按钮
if (dialogResult == DialogResult.OK && buttons == MyMessageBoxButtons.RetryCancel)
{
dialogResult = DialogResult.Retry;
}
return dialogResult;
}
```
这个函数接受三个参数:文本内容、标题和我们自定义的MyMessageBoxButtons 枚举类型,返回用户选择的按钮。在函数中,我们首先根据参数buttons生成相应的按钮,然后将这些按钮添加到一个新创建的窗体中。为了显示消息框的文本内容,我们使用了一个Label控件。最后,我们显示这个新创建的窗体,等待用户选择并返回对应的结果。
基于这个新的函数,我们就可以生成各种我们自定义的消息框了。例如,我们可以使用下面的代码来显示一个包含了Retry和Cancel两个按钮的消息框:
```C#
MyMessageBox.Show("Do you want to retry?", "Error", MyMessageBoxButtons.RetryCancel);
```
总结
在本文中,我们介绍了如何创建自定义的MessageBoxButtons。通过定义自己的枚举类型和相应的显示函数,我们可以轻松地生成自己想要的消息框。这种方法简单易懂,可以应用于各种软件开发场景中。