DialogResult是Windows Forms应用程序中一种非常常见的功能,它是用来判断一个模态窗体的用户响应的函数,如果用户点击了窗体上的按钮或键盘或鼠标输入后,DialogResult就会返回相应的值。在本文中,我们将学习如何使用DialogResult函数来判断Windows窗体的用户响应。
DialogResult函数
DialogResult函数返回一个定义用户选择的枚举值,例如OK、Cancel,或者Close。如果用户没有做出选择,它将返回None。使用DialogResult函数非常简单,只需要在“onload”事件中使用代码这样写:
```c#
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.DialogResult = DialogResult.None;
}
```
然后,在窗体上添加需要让用户做出选择的控件,比如“确认”、“取消”按钮等。当用户点击其中一个按钮时,窗体的“DialogResult”属性将设置相应的值。
例如,如果您在窗体上放置了一个‘OK’按钮和一个‘Cancel’按钮,当用户点击‘OK’按钮时,代码应该像这样:
```c#
private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.DialogResult = DialogResult.OK;
this.Close();
}
```
关键是将“DialogResult”值设置为按钮的名称,这样就可以在代码中判断用户的响应了。
变量存储用户响应
为了更好地管理用户选择,您可以使用变量来存储用户做出的选择,因此,如果需要在代码中使用用户输入,只需访问该变量即可。比如,您可以定义一个名为“userResponse”的字符串变量来存储用户的响应:
```c#
private string userResponse;
```
然后,您可以根据用户的响应对该变量进行设置:
```c#
private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e)
{
userResponse = "OK";
this.DialogResult = DialogResult.OK;
this.Close();
}
private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
{
userResponse = "Cancel";
this.DialogResult = DialogResult.Cancel;
this.Close();
}
```
判断用户响应
在窗体代码中,您只需要检查上述代码中定义的“DialogResult”值即可判断用户做出的选择,例如:
```c#
private void btnShowDialog_Click(object sender, EventArgs e)
{
using( var frm = new MyDialogForm() )
{
if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
MessageBox.Show("The user clicked OK.");
}
else if (frm.DialogResult == DialogResult.Cancel)
{
MessageBox.Show("The user clicked Cancel.");
}
}
}
```
在上述代码中,我们使用“ShowDialog”函数打开一个新的模态窗体,并检查返回的“DialogResult”值以判断用户所做出的选择。
结语
DialogResult是一个非常有用的功能,可以让我们在Windows Forms应用程序中轻松地管理用户的响应,从而更好地处理用户的输入。在本文中,我们介绍了如何使用DialogResult函数,并提供了一个示例来展示如何在代码中判断用户的响应。希望这篇文章对您有所帮助!