在我们日常使用手机时,经常会遇到一些不经意间的操作,比如误触返回键,这时候就会发现自己被误操作弄得十分烦躁。如果能够让Android应用支持双击退出操作,无疑会给我们带来许多方便。今天,我就来为大家介绍一下如何让Android应用支持双击退出操作,降低误操作的情况。
一、需求分析
在介绍具体实现之前,我们需要先明确一下这个功能的需求:
1、双击退出:通过双击返回键来退出应用。
2、操作优化:针对误操作问题,需要进行优化处理。
二、实现原理
双击退出是很常见的操作,其实实现起来也很简单。我们只需要一个计时器来记录两次点击的时间差,当时间差小于某个值时(比如500ms),就认为用户进行了双击操作,执行退出应用操作即可。这样操作起来是很简单的,但是我们需要注意一个问题,你不能简单地在Activity中添加侦听事件,关键是如何处理误操作。
由于Android系统的特殊性,单纯的监听时间是无法解决误操作的问题的。我们需要保证用户真的是双击返回键才执行退出操作。那如何解决误操作呢?一种可行的解决办法是,让用户在一定时间内连续点击两次返回键,才算真正的双击操作。具体来说,我们可以在onKeyDown()方法中进行监听用户点击事件,而不是直接监听按钮事件。
三、实现步骤
1、重写onKeyDown()方法、添加计数器
在Activity中,我们首先要重写onKeyDown()方法。在这个方法中可以监听返回键事件,并增加一个计数器,记录用户连续点击返回键的次数。
private static final int WAIT_TIME = 2000;
private long touch_time = 0;
private int touch_count = 0;
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
long currentTime = System.currentTimeMillis();
if (currentTime - touch_time < WAIT_TIME) {
touch_count++;
} else {
touch_count = 1;
touch_time = currentTime;
}
if (touch_count == 2) {
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
Toast.makeText(this, "再按一次退出应用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
上述代码实现了在按下返回键时,通过touch_count计算点击次数,做出相应的处理。当用户在规定时间内第一次点击返回键时,touch_count会被初始化,touch_time会记录这一次点击的时间点。当用户第二次点击返回键的时间与上一次点击的时间在规定时间内,则执行退出操作。
2、实现退出操作
其中返回值为super.onKeyDown(keyCode, event),在一次点击时直接返回 superClass 的 onKeyDown() 函数执行,而不是退出应用。
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
long currentTime = System.currentTimeMillis();
if (currentTime - touch_time < WAIT_TIME) {
touch_count++;
} else {
touch_count = 1;
touch_time = currentTime;
}
if (touch_count == 2) {
finish();
System.exit(0);
return true;
}
Toast.makeText(MainActivity.this, "再按一次退出应用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
其中finish()方法是销毁活动的方法,System.exit(0)是强制停止进程的方法。需要注意的是,如果你的Activity中进行了耗时操作,会影响用户操作体验,所以必须放在单独的线程中执行。
四、相关优化
1、进一步减少误操作
在上面的实现中,我们根据双击时间间隔来判断是否进行退出操作,这种方式还是有一定缺陷的。如果用户在不同的地方,比如界面中央和界面底部的两个按钮上进行点击,时间间隔可能会比较长,从而使退出操作失效。
针对这种问题,我们可以采取计时器进行优化。在两次按键事件的中间时间内,如果用户在规定时间内再次触发事件,计时器就会被刷新,继续计算时间间隔,保证双击事件可以被正确地处理。
2、提高用户体验
为了提高用户体验,我们还可以在退出应用前,弹出一个Toast提示用户再次点击返回键退出应用。如下。
Toast.makeText(MainActivity.this, "再按一次退出应用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
3、增加其他判断
有时候,我们还需要判断一些其他的条件才能进行退出操作。比如在一些游戏应用中,当用户进入了游戏关卡后,点击返回键是返回前一个页面,而不是退出当前应用。这种情况下,我们需要在判断双击事件之前先判断当前处于哪个界面,确定是否执行退出操作。
五、总结
以上就是实现Android应用支持双击退出操作的全部方法。在实际的应用中,我们需要根据具体需求进行调整、优化,确保严格按照要求执行操作,避免误操作的情况。实现双击退出操作,除了提高应用的易用性外,也符合用户的操作习惯,可谓是双赢策略。