DeviceIoControl函数在Windows设备驱动程序的开发中是一个非常重要的函数,它为开发人员提供了在用户空间与内核空间交互的方式。本文将深入探讨DeviceIoControl函数的使用方式,并且举例如何在Windows设备驱动程序中使用该函数。
一、DeviceIoControl函数概述
首先,我们需要了解DeviceIoControl函数的一些基本概念,它是Windows API中的一个函数,其作用就是在用户空间与内核空间之间交换数据。DeviceIoControl函数的API的定义如下:
```cpp
BOOL DeviceIoControl(
HANDLE hDevice,
DWORD dwIoControlCode,
LPVOID lpInBuffer,
DWORD nInBufferSize,
LPVOID lpOutBuffer,
DWORD nOutBufferSize,
LPDWORD lpBytesReturned,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
```
其中,hDevice参数为设备句柄,dwIoControlCode参数为控制码,也就是驱动程序中设备控制的指令, lpInBuffer和nInBufferSize是用于设置发送数据的缓冲区和大小,lpOutBuffer和nOutBufferSize是接收返回数据的缓冲区和大小,lpBytesReturned用于返回操作的字节数, lpOverlapped则是Windows中一个非常重要的异步操作机制的结构体。
二、DeviceIoControl函数使用方式
接下来,我们将通过一个简单的示例来演示如何使用DeviceIoControl函数。首先,我们需要定义一个设备控制码,这个控制码是驱动程序中定义的一个命令,用来操作设备。设备控制码的定义需要符合一定的规范,具有唯一性,从而可以在设备驱动程序中被识别和处理。以下是一个设备控制码的定义示例:
```cpp
#define MYDEV_CTL_CODE \
CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0x800, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS)
```
其中,MYDEV_CTL_CODE为控制码的名称,作为一个符号常量存在,CTL_CODE宏定义了控制码的四个参数,如下所示:
* 第一个参数为设备类型,通常是FILE_DEVICE_UNKNOWN
* 第二个参数为控制码的功能码,该参数可以自定义
* 第三个参数为控制码使用的方法,可以是METHOD_BUFFERED、METHOD_IN_DIRECT、METHOD_OUT_DIRECT和METHOD_NEITHER四种之一
* 第四个参数为控制码使用的访问权限,可以是FILE_ANY_ACCESS、FILE_READ_ACCESS和FILE_WRITE_ACCESS三种之一
如此一来,我们就可以使用这个控制码来对设备进行操作了。
下面是一个示例代码,展示了如何使用DeviceIoControl函数来发送和接收数据:
```cpp
HANDLE hDevice = CreateFile(
L"\\\\.\\MyDevice",
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0,
nullptr,
OPEN_EXISTING,
0,
nullptr
);
if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE) {
// handle error
}
char inBuf[] = "hello world";
char outBuf[256] = { 0 };
DWORD dwOutSize = sizeof(outBuf);
DWORD dwBytesReturned = 0;
BOOL bRet = DeviceIoControl(
hDevice,
MYDEV_CTL_CODE,
inBuf,
sizeof(inBuf),
outBuf,
dwOutSize,
&dwBytesReturned,
nullptr
);
if (!bRet) {
// handle error
}
CloseHandle(hDevice);
```
在这个示例中,CreateFile函数获取驱动程序的设备句柄,如果句柄无效则说明发生了错误,需要进行处理。然后,我们定义输入缓冲区和输出缓冲区,分别存储向设备发送的数据和从设备接收的数据。DeviceIoControl函数被调用,并传入驱动程序中自定义的控制码,将输入缓冲区的数据发送给设备。函数的调用返回值为BOOL类型,返回值为TRUE则说明函数调用成功,否则说明调用失败,此时需要进行错误处理。
在这个示例中,我们并未使用lpOverlapped结构体来进行异步操作,而是使用默认设置进行同步操作。如果要使用异步操作方式,我们需要为操作设置一个事件对象,当操作完成后会向这个事件对象发送一个信号。这里不再详细讨论。
三、DeviceIoControl函数在Windows设备驱动程序中的使用方式
在Windows设备驱动程序中,DeviceIoControl函数必不可少。在驱动程序中使用DeviceIoControl函数与在用户空间程序中使用基本相同,只是驱动程序中需要对函数的参数进行更严格的检查。
对于内核模式的驱动程序,我们需要一些额外的步骤来使DeviceIoControl函数正常工作。首先,驱动程序需要使用内核模式下的函数来获取设备句柄,以下是获取设备句柄的示例代码:
```cpp
PDEVICE_OBJECT pDeviceObject = nullptr;
IoCreateDevice(
pDriverObject,
sizeof(DEVICE_EXTENSION),
L"\\Device\\MyDevice",
FILE_DEVICE_UNKNOWN,
0,
FALSE,
&pDeviceObject
);
PFILE_OBJECT pFileObject = nullptr;
NTSTATUS status = IoCreateFile(
&pFileObject,
FILE_READ_DATA | FILE_WRITE_DATA,
&objectAttributes,
&ioStatus,
nullptr,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
FILE_OPEN_IF,
FILE_SYNCHRONOUS_IO_NONALERT,
nullptr,
0,
CreateFileTypeNone,
nullptr,
IO_NO_PARAMETER_CHECKING
);
if (!NT_SUCCESS(status)) {
// handle error
}
HANDLE hDevice = nullptr;
ObReferenceObjectByPointer(
pFileObject,
FILE_ALL_ACCESS,
nullptr,
KernelMode,
reinterpret_cast
nullptr
);
status = ZwCreateFile(
&hDevice,
FILE_READ_DATA | FILE_WRITE_DATA,
&objectAttributes,
&ioStatus,
nullptr,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
FILE_OPEN_IF,
FILE_SYNCHRONOUS_IO_NONALERT,
nullptr,
0
);
if (!NT_SUCCESS(status)) {
// handle error
}
```
在这个示例中,DeviceIoControl函数在最后一行调用,而之前的代码演示了如何通过IoCreateDevice和IoCreateFile函数来创建一个设备对象,再使用ObReferenceObjectByPointer和ZwCreateFile函数创建一个设备句柄,函数调用成功后,我们就可以使用DeviceIoControl函数。
总结
在本文中,我们深入了解了DeviceIoControl函数及其在Windows设备驱动程序开发中的使用方式。实际上,在Windows驱动程序的开发中,还有许多需要了解的概念和技术。但是,只有深入理解了DeviceIoControl函数,才能更好地提高Windows设备驱动程序的开发效率。