Applet是一种基于Web的Java程序,可以以嵌入的方式在网页上执行。虽然现在已经不再流行,但它在Java语言的历史上拥有着重要的地位,正是通过它,Java开发者们掌握了如何在Web上交互式地展示数据和动态图形的技巧。它不仅为网页的交互性提供了贡献,同时也让Java开发者更好地掌握了应用程序的打包、部署和运行的技巧。本文将带领读者从零开始,学习如何使用Java编写和部署自己的Applet程序。
1. 配置开发环境
Java开发者可以使用各种集成开发环境(IDE)进行开发,例如Eclipse、NetBeans等。但是,对于开发Applet程序而言,我们还需要安装Java Development Kit(JDK),确保我们可以在本地通过预览浏览器在Java Applet上测试我们的Applet程序。详细的安装教程可以参考Java官方文档。
2. 开始编写Applet程序
在真正开始编写程序之前,让我们先概览一下Applet程序的基本框架。
```java
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class SimpleApplet extends Applet {
public void init() {
// 初始化任务
}
public void start() {
// 启动任务
}
public void stop() {
// 停止任务
}
public void paint(Graphics g) {
// 绘图任务
}
}
```
在程序代码中,我们首先导入了两个Java标准库,一个是用于Applet开发的java.applet,另一个是绘图和布局相关的java.awt。
SimpleApplet是我们的程序名称,它继承了Applet类,并实现了四个方法:init()、start()、stop()和paint()。
- init()方法:Applet程序的初始化方法,会在程序启动时被调用。通常我们会在这里对Applet程序的参数进行设置或者对其他的资源进行初始化操作。
- start()方法:Applet程序开始方法,会在浏览器加载完Applet后被调用。通常我们会在这里开启线程或者执行其他的任务。
- stop()方法:Applet程序停止方法,会在用户离开当前页面或切换到其他页面时被调用。通常我们会在这里解除线程的绑定或者执行其他的任务。
- paint()方法:Applet程序绘图方法,会在Applet可见时被调用。通常我们会在这里利用Graphics类进行绘图。
我们在paint()方法中可以画出任何形状的图形。例如,我们可以画一个圆,代码如下:
```java
// 画圆
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillOval(50,50,100,100);
```
这里我们使用Color类选择绘图颜色,fillOval()方法绘制圆形,四个参数分别表示绘制椭圆所在的矩形左上角坐标及矩形的宽和高。
此外,我们也可以在继承Applet类时选择JApplet类,它可以增强Swing组件、添加菜单栏等功能。
3. 编译和运行Applet程序
由于Applet程序需要嵌入在网页中,所以我们需要对程序进行编译和打包。
在终端窗口中打开程序所在目录,输入以下命令进行编译:
```cmd
javac SimpleApplet.java
```
在编译通过后,我们需要把程序和所需的类、库文件打包成一个.jar文件,执行以下命令:
```cmd
jar cvf SimpleApplet.jar SimpleApplet.class
```
其中,cvf是选项,表示“创建jar包、进行压缩、指定文件名称”。执行完毕后,我们可以在同级目录下找到一个SimpleApplet.jar文件。
接下来,我们需要编写包含Applet嵌入代码的HTML页面,并将SimpleApplet.jar等文件上传到服务器,在网页中将Applet嵌入。
```html
```
其中,code属性表示嵌入的Applet程序的名称,width和height属性分别指定Applet的宽度和高度。
4. 测试和部署Applet程序
当我们上传到服务器后,访问网页即可查看嵌入的Applet程序。
如果我们需要在本地进行测试,可以在本地开启一个HTTP服务器,并通过浏览器访问本地地址。
在测试完成和确认无误后,我们可以将嵌入的Applet程序发布到其他网站上,让更多用户使用和分享。
本文介绍了从零开始,使用Java开发、编译和部署Applet程序的全部过程。虽然现在Applet已经不再流行,但是掌握这些技巧有利于我们更好地理解Java的总体框架和Web的动态化发展历程。同时也能更好地理解Java中应用打包、部署和运行的技巧,为后续Java应用程序的开发奠定基础。