在Windows平台上,我们可以使用CreateFileMapping函数来创建映射文件。这个函数可以帮助我们在用户空间和内核空间之间共享数据,它将文件映射到内存并返回一个指向映射文件对象的句柄。我们可以使用这个句柄来访问共享的数据。
在本文中,我们将深入探讨如何使用CreateFileMapping函数来创建映射文件,并给出一些实际的例子。
1. 创建映射文件
要创建一个映射文件,我们首先需要调用CreateFile函数来打开一个现有的文件或创建一个新文件。CreateFile函数的参数可以指定我们需要创建的文件的名称、访问权限和其他选项。
如果我们要创建一个新文件,则可以在CreateFile函数中指定CREATE_ALWAYS标志,这样如果文件已经存在,它会被覆盖。如果我们要打开一个现有的文件,则可以指定CREATE_NEW标志,如果文件不存在,CreateFile函数将返回错误。
一旦我们有了一个文件句柄,我们就可以使用CreateFileMapping函数来创建一个映射文件。CreateFileMapping函数的参数包括文件句柄、安全性信息、映射对象的保护级别以及映射文件的名字。
下面是使用CreateFileMapping函数创建映射文件的示例代码:
```
HANDLE hFile = CreateFile(TEXT("datafile.txt"), GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("Failed to open file (%d)\n", GetLastError());
return 1;
}
HANDLE hMapping = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, TEXT("datafile_mapping"));
if (hMapping == NULL)
{
printf("Failed to create file mapping (%d)\n", GetLastError());
CloseHandle(hFile);
return 1;
}
```
在上面的代码中,我们打开了一个名为datafile.txt的文件,并创建了一个名为datafile_mapping的映射文件。我们还指定了映射文件的保护级别为PAGE_READWRITE,这意味着映射文件可以读取或写入。
2. 访问映射文件
一旦我们创建了映射文件,我们就可以使用MapViewOfFile函数将它映射到进程空间。这个函数可以指定要映射的文件、映射文件的保护级别、映射区域的偏移量和映射区域的大小。
下面是使用MapViewOfFile函数将映射文件映射到进程空间的示例代码:
```
LPVOID pData = MapViewOfFile(hMapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
if (pData == NULL)
{
printf("Failed to map view of file (%d)\n", GetLastError());
CloseHandle(hMapping);
CloseHandle(hFile);
return 1;
}
```
在上面的代码中,我们使用FILE_MAP_ALL_ACCESS访问权限将映射文件映射到进程空间,并指定映射区域的偏移量和大小为0。如果成功,MapViewOfFile函数将返回一个指向映射区域的指针。
现在我们可以使用返回的指针访问共享的数据了。一旦我们完成了对映射文件的访问,我们还需要调用UnmapViewOfFile函数来解除映射。
3. 示例代码
下面是我们创建和访问映射文件的完整代码示例:
```
#include
#include
#include
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE hFile = CreateFile(TEXT("datafile.txt"), GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("Failed to open file (%d)\n", GetLastError());
return 1;
}
HANDLE hMapping = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, TEXT("datafile_mapping"));
if (hMapping == NULL)
{
printf("Failed to create file mapping (%d)\n", GetLastError());
CloseHandle(hFile);
return 1;
}
LPVOID pData = MapViewOfFile(hMapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
if (pData == NULL)
{
printf("Failed to map view of file (%d)\n", GetLastError());
CloseHandle(hMapping);
CloseHandle(hFile);
return 1;
}
// Access shared data
printf("Shared data: %s\n", (LPCTSTR)pData);
// Unmap the file
UnmapViewOfFile(pData);
// Close the file handle
CloseHandle(hMapping);
CloseHandle(hFile);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们打开了一个名为datafile.txt的文件,并将其映射到一个名为datafile_mapping的映射文件。然后我们使用MapViewOfFile函数将映射文件映射到进程空间,并输出共享的数据。
4. 结论
本文介绍了如何使用CreateFileMapping函数在Windows平台上创建映射文件,并使用MapViewOfFile函数将映射文件映射到应用程序的进程空间中。我们还给出了一个示例代码,帮助读者更好地理解如何使用这些函数。
映射文件是一种非常有用的技术,它可以帮助不同的线程、进程或应用程序之间共享数据。在实际应用中,我们可以将映射文件用于共享内存、进程间通信等方面,以提高应用程序的性能和可靠性。