音视频播放在现代技术中已变得比以往更加普及和必要。AVPlayer作为苹果公司提供的一个强大的音视频播放框架,受到了广泛的关注和喜爱。但是对于初学者来说,AVPlayer的使用可能会有一定的难度,需要一些细致的操作和技巧。那么,本文将会详细地介绍AVPlayer的使用方法,通过讲解,您可以轻松掌握音视频播放的技巧。
一、基本概念
在使用AVPlayer之前,先来了解一些基本的概念。
AVPlayer是苹果公司提供的一个播放框架,它可以用来播放本地或网络上的音视频文件。它可以管理音频和视频的解码、帧控制以及音量等参数。AVPlayer的播放控制交给了开发者,开发者可以通过AVPlayer的委托协议来操作音视频的播放、暂停、快进等操作。
二、创建AVPlayer
在开始使用AVPlayer之前,需要创建一个AVPlayer类的实例。
//创建AVPlayer实例
let avPlayer = AVPlayer()
在创建AVPlayer时,需要注意以下几个方面:
1. AVPlayer不能工作在主线程上。如果在主线程上进行长时间的视频解码,会导致UI线程被阻塞,从而影响用户体验。所以在创建AVPlayer的时候,我们需要将工作线程切换到后台线程。
2. AVPlayer类的初始化是一个耗时操作,建议放在后台线程。在后台线程中创建AVPlayer实例之后,我们可以在主线程中更新UI,操作播放器。
3. 只有在播放音视频前才会生成解码数据,音视频数据显示时是在主线程上绘制的。
三、AVPlayer初始化
初始化AVPlayer实例时,需要传入一个URL作为播放的源文件。
//初始化AVPlayer实例
let url = URL(string: "your url or file")
let player = AVPlayer(url: url!)
在初始化时,还可以设置一些属性,以调整音视频文件的播放行为。比如可以设置播放速率,音量以及重复播放等参数。
除此之外,还可以通过KVO来监听AVPlayer的状态,以实时捕获当前的播放状态。
//利用KV监听视频播放状态
player.addObserver(self, forKeyPath: "status", options: .new, context: nil)
//监听播放器状态改变
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
if keyPath == "status"{
if player?.status == .failed {
//播放失败
} else if player?.status == .readyToPlay {
//准备播放
player?.play()
}else if player?.status == .unknown {
//播放未知
}
}
}
四、播放视频
在创建了AVPlayer实例之后,就可以开始播放音视频文件了。那么,接下来就来演示一下如何播放视频。
//在UI线程中更新UI
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
self.view.addSubview(videoContainerView)
videoContainerView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.view.frame.width, height: self.view.frame.height)
}
//播放视频
func playVideo() {
let url = URL(string: "your url or file")
let asset = AVURLAsset(url: url!)
let item = AVPlayerItem(asset: asset)
player.replaceCurrentItem(with: item)
player.actionAtItemEnd = .none
let playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
playerLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: videoContainerView.frame.width, height: videoContainerView.frame.height)
videoContainerView.layer.addSublayer(playerLayer)
player.play()
}
在上述代码中,我们首先创建了一个容器View,用来负责呈现播放器的内容,之后我们创建了一个URLAsset对象,再使用它来创建一个AVPlayerItem对象,这样播放器就可以通过AVPlayerItem逐帧解码播放视频。
注意,在AVPlayerItem对象创建完成后,需要将它指定给AVPlayer对象的currentItem属性,这样播放器才会知道要播放哪个文件。此外,还可以使用AVPlayer的play()方法开始播放视频。
五、播放音频
除了播放视频,AVPlayer还可以播放音频文件。那么,下面就来演示一下如何播放音频文件。
首先,创建一个AVAsset对象。
let songUrl = URL(string: "测试音频路径")
let asset = AVAsset(url: songUrl!)
let playerItem = AVPlayerItem(asset: asset)
let player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
这里需要注意的是,在播放音频文件时,并不需要像播放视频文件那样创建一个视频容器View,而是直接设置AVPlayer实例的代理属性为当前视图控制器,在代理方法中可以处理音频资源的播放行为。
//遵守代理AVPlayerItemOutputPullDelegate
class ViewController: UIViewController, AVPlayerItemOutputPullDelegate {
//初始化playerItem
let playerItem = AVPlayerItem(asset: songAsset)
//设置AVPlayerItemOutputPull
let av = AVPlayerItemVideoOutput(pixelBufferAttributes: nil)
playerItem.add(av)
//设置AVPlayer代理
player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
player?.play()
//代理方法
func outputMediaDataWillChange(_ sender: AVPlayerItemOutput) {
print("dataWill Change")
guard let pixelBuffer = av.copyPixelBuffer(forItemTime: playerItem.currentTime(), itemTimeForDisplay: nil) else { return }
//处理数据
}
六、其他操作
可以通过AVPlayer的代理方法来实现一些其他操作,比如音视频文件的暂停/播放,快进/快退,获取播放进度等等。
//暂停
func pause(){
player.pause()
}
//播放
func play(){
player.play()
}
//快进/快退
func seek(_ time: Float64){
let targetTime = CMTimeMakeWithSeconds(time, preferredTimescale: 1)
player.seek(to: targetTime)
}
//获取进度
func getCurrentTime() -> Float64{
if player.currentItem?.status == .readyToPlay {
if let time = player.currentItem?.currentTime() {
return Float64(time.value) / Float64(time.timescale)
}
}
return 0
}
以上就是本文关于AVPlayer使用的一些基本介绍,希望能够帮助大家掌握音视频播放的技巧。对于初学者来说,AVPlayer是一个非常实用强大的音视频处理框架,可以应用到很多场景中。在熟练掌握后,你可以通过AVPlayer实现很多高级的音视频功能。希望读者在学会AVPlayer的基本使用后,能够继续深入学习,掌握更加高级的技术和方法。