如何使用VelocityTracker实现流畅的滚动效果?

作者:宝鸡麻将开发公司 阅读:11 次 发布时间:2025-08-09 13:30:55

摘要:在我们的日常开发工作中,经常会遇到需要实现流畅的滚动效果的需求,例如ListView、RecycleView、ViewPager等控件,这些控件的内部都是利用了VelocityTracker来实现的流畅的滑动效果。因此,我们在开发前需要了解VelocityTracker的概念、使用方法和原理。...

在我们的日常开发工作中,经常会遇到需要实现流畅的滚动效果的需求,例如ListView、RecycleView、ViewPager等控件,这些控件的内部都是利用了VelocityTracker来实现的流畅的滑动效果。因此,我们在开发前需要了解VelocityTracker的概念、使用方法和原理。

如何使用VelocityTracker实现流畅的滚动效果?

一、VelocityTracker 简介

VelocityTracker是Android提供的一个计算速度的工具类。我们可以通过VelocityTracker获取当前触摸事件的速度,然后利用该速度来实现我们所需的各种滑动效果。如果用一个图来表示它的工作原理的话,我们可以大致描述如下:

如上图所示,当我们手指在屏幕上拖动的时候,屏幕所显示的内容会随着手指的滑动而移动。此时,当手指短暂的离开屏幕并且再次接触屏幕的时候,我们就可以通过VelocityTracker计算出滑动速度,然后利用这个速度来实现惯性滑动动画、弹性滑动等效果。

二、VelocityTracker 的使用

接下来我们来介绍一下VelocityTracker的使用。首先,在滑动的控件中获取VelocityTracker对象,并在手指按钮屏幕的触摸事件中,对应的MotionEvent类型事件中传递事件,获取当前的速度,相关的代码如下:

```

public class MyScrollView extends ScrollView {

private VelocityTracker mVelocityTracker;

private float mLastY;

public MyScrollView(Context context) {

this(context, null);

}

public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

init(context, attrs);

}

private void init(Context context, AttributeSet attrs) {

mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

mVelocityTracker.addMovement(ev);

switch (ev.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

mLastY = ev.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

float deltaY = ev.getY() - mLastY;

mLastY = ev.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);

int yVelocity = (int) mVelocityTracker.getYVelocity();

Log.d(TAG, "onTouchEvent yVelocity: " + yVelocity);

mVelocityTracker.clear();

mVelocityTracker.recycle();

mVelocityTracker = null;

break;

}

return super.onTouchEvent(ev);

}

}

```

上述代码是自定义一个MyScrollView控件,我们可以通过scrollBy方法来实现滑动效果,需要注意的是getYVelocity方法计算出的速度单位是“每秒移动的像素数”,因此我们需要乘以1000,将速度的单位转化为“像素/秒”,便于控制滑动速度。之后我们就可以利用这个计算出的速度来实现各种滑动效果。

三、VelocityTracker在ListView中的应用

我们以ListView为例子来说明一下,如何利用VelocityTracker实现流畅的滑动效果,并对ListView进行优化。

1. 滑动速度优化

ListView在绑定大数据量的时候,滑动卡顿是一个非常让人头痛的问题,我们可以利用VelocityTracker来控制滑动速度,从而实现流畅的滑动效果。相关的代码如下:

```

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

mVelocityTracker.addMovement(ev);

switch (ev.getActionMasked()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

mLastY = ev.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

float deltaY = ev.getY() - mLastY;

mLastY = ev.getY();

if (Math.abs(deltaY) > 0) {

//因为快速滑动时deltaY非常大,需要乘上一个系数来调节

int speedY = (int) (deltaY * mSpeedRatio);

int curPos = mTimeListContainer.getScrollY();

//滑动到顶部或底部时不进行滑动

if ((speedY < 0 && curPos == mMinY) || (speedY > 0 && curPos == mMaxY)) {

return super.onTouchEvent(ev);

}

if (curPos + speedY < mMinY) {

speedY = mMinY - curPos;

} else if (curPos + speedY > mMaxY) {

speedY = mMaxY - curPos;

}

mTimeListContainer.scrollBy(0, speedY);

}

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaxVelocity);

int yVelocity = (int) mVelocityTracker.getYVelocity();

if (Math.abs(yVelocity) > mMinVelocity) {

fling(-yVelocity);

}

recycleVelocityTracker();

break;

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

recycleVelocityTracker();

break;

}

return super.onTouchEvent(ev);

}

```

在代码中,我们对快速滑动时速度进行了调节,利用scrollBy方法来控制ListView的滑动,并对速度进行了计算,当滑出屏幕时,利用fling方法来处理剩余的滑动,从而实现了流畅的滑动效果。

2. 列表项重复利用优化

ListView就是为了展示大量数据而生的,但是它也存在大量的无用浪费,其中一部分是Scrollview的原因导致的,另外一部分是ListView重复创建和重复回收ItemView引起的。因此,我们需要进行最大程度的优化,可以通过ListView的setRecycleViewPool方法来设置ItemView的缓存池,从而优化我们的列表项效率。

```

private RecyclerView.RecycledViewPool mRecycleViewPool = new RecyclerView.RecycledViewPool();

...

public MyAdapter(Context context, List dataList) {

mContext = context;

mDataList = dataList;

mInflater = LayoutInflater.from(context);

mRecycleViewPool.setMaxRecycledViews(0, 30);

}

...

@Override

public MyViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {

View view = mRecycleViewPool.getRecycledView(viewType);

if (view == null) {

view = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null);

}

MyViewHolder holder = new MyViewHolder(view);

return holder;

}

@Override

public void onBindViewHolder(MyViewHolder holder, final int position) {

holder.mTextView.setText(mDataList.get(position));

}

@Override

public int getItemCount() {

return mDataList.size();

}

@Override

public int getItemViewType(int position) {

return 0;

}

@Override

public void onViewRecycled(MyViewHolder holder) {

super.onViewRecycled(holder);

mRecycleViewPool.putRecycledView(holder.itemView);

}

```

以上代码中,我们在RecyclerView.RecycledViewPool中设置了最大的缓存数量,当当前的ItemView不在使用的时候,系统会将其回收到缓存池中,当需要新的ItemView的时候,进行重复利用,并减少View的创建和销毁所带来的开销。

四、总结

通过对VelocityTracker的使用,大家应该对其有了更深刻的理解了。在实现流畅的滚动效果时,我们需要考虑多方面的因素,例如滑动速率调节、惯性滑动、弹性滑动等方面的问题。因此,我们在使用VelocityTracker的时候需要结合具体的业务需求,进行综合考虑,从而实现更流畅的、更优质的滑动效果。

  • 原标题:如何使用VelocityTracker实现流畅的滚动效果?

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