麻将,是一款在东亚地区广泛玩耍的桌游,同时也是一项技术含量较高的游戏。麻将并非仅仅是简单的牌类游戏,它也有涵盖许多数学原理和算法,可以运用计算机相关知识进行开发,成为一项优秀的软件。

所以,在小团队的积极尝试下,我们踏上了一段麻将开发之路。在这个过程中,我将分享关于我们的设计、实现和改进的经历。希望能给想要上手麻将开发的同学一些灵感和借鉴。
一、设计
在开始麻将游戏的设计之前,我们需要确定一些关键的设计问题,决定其整体框架、调用的脚本框架、用户界面、数据的存储、数据分析等。接下来,我将分几个方面介绍:
1.整体框架
麻将游戏的整体框架,一般主要包括四个方面:单机版、联网版、数据分析、人工智能(AI)。我们首先要确定麻将游戏的模式:单机版,即单独玩家(人机对战);联网版,即可以加入其他玩家一起玩耍。
2.调用的脚本框架
选择恰当的脚本框架可以有效提高游戏开发效率,我们从市面上了解了许多不同的开源项目。最终我们选择Cocos2d-x这一跨平台的开源游戏引擎,它支持多操作系统、多平台发布,并提供了强大的工具集。
3.用户界面
用户界面(UI)是游戏开发过程中非常重要的部分,对于玩家体验影响较大。UI应当简单易用,界面友好明了,并且要注意适配不同屏幕分辨率。我们的设计思路是让用户盲打盲和,与真实玩家玩麻将一样,可实现电竞等群体开发。
4.数据的存储
在游戏开发的过程中,数据存储是非常重要的。在麻将中,需要保存分数、牌面、状态等数据,以便在下次打开游戏时能继续上次的游戏。对于游戏的开发者来说,研究数据存储方案也是非常重要的。
5.数据分析
游戏数据分析可以帮助开发者了解游戏的一些特点和状况,进而优化游戏玩法和操作。在麻将开发中,通过游戏记录开局数据,以及玩家选择的操作、牌的出入等,可以有针对性地分析游戏玩法。
二、实现
在确定了整体框架之后,接下来就是实现部分。麻将游戏的实现主要分为以下几个步骤:
1.构建游戏基础框架
构建游戏基础框架时,需要关注诸如游戏启动、界面资源初始化、关键数据初始化等。
2.牌的生成和洗牌
麻将游戏需要准备136张牌,我们采用了生成牌面的方式,然后实现洗牌功能,以保证每次发牌都是随机的,确保游戏的公平性。
3.发牌
在麻将中,牌的发放依据牌的规则进行,即4个玩家每人13张牌,随后由庄家的5个牌中取1张,共34张牌,开始打牌。修改牌数据后,发牌功能就可以实现了。
4.牌的操作和行为
在发牌之后,玩家需要进行抽牌和出牌等各种操作,同时需要判断牌型是否符合规则,是否胡牌,牌是否被和了等。这些操作需要根据不同的牌型计算,然后将相应的操作界面添加到游戏界面中。
5.计时器和计分器
计时器和计分器是麻将游戏中比较常用的功能。计时器可以实现计时、表示局数、定位等,计分器则可以在游戏结束时,自动计分。在实现计分器时,需要注意分数的累积和排位的需要。
6.数据分析功能
通过数据分析功能,可以实现游戏记录、历史记录、个人记录等功能。这些功能可以帮助玩家更好地掌握自己的胜率、操作习惯等数据特点,为后续游戏优化提供依据。
三、改进
麻将游戏的开发过程中,我们经历了不少问题和挑战。其中的一些问题和挑战使得我们不得不重新思考和重构程序。在改进的过程中,我们遵循以下原则:
1.迭代式开发
对于大型软件开发项目,通常采用迭代式开发方式。这种方式可以大大增加开发的效率,避免过于复杂的过渡。我们的项目在开发初期,采用迭代式开发方式,即先实现基础功能,再循序渐进地添加更加复杂的功能。
2.完善测试流程
测试是保证软件质量的重要步骤。当我们运用了项目的测试流程时,有助于发现程序的潜在问题和隐患。同时,自动化测试也是非常重要的,可以通过实施自动化测试,节省改进时间和更好地发现优化环节。
3.分离UI和逻辑
在游戏开发中,将UI和逻辑分离开来,不仅可以更好地让UI和逻辑达到各自的极致,还可以方便地改变逻辑实现方式,简化UI设计。同时也可以有利于养成规范的代码习惯,减少代码冗余。
4.快速响应用户反馈
我们开发了短期内游戏达成如何输出(胜率)的检测方法,以及如何加入实时聊天。这些改进可以在提高界面交互性以及减少玩家等待时间,简化玩家操作的过程。
结语
在麻将开发中,我们从设计到实现再到改进的整个过程中,仔细总结各类问题,充分运用基本原则,经历了一次非常难忘的开发经历。在对数据和对质量的不断关注和维护下,我们的麻将游戏在市场上被广泛接受和赞扬,迅速成为了一种优秀的软件。希望我们的经历能够对正在或准备开始麻将开发的同学有所帮助。


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