OutputDebugString是一个常用的Windows系统调试工具,它可以输出调试信息到调试器(如Visual Studio、WinDbg等)或系统事件查看器中,使我们可以轻松地捕捉应用程序中的调试信息,而不需要使用强制的中断或logging工具。
本篇文章将为你介绍OutputDebugString的基本用法。
1. 基本概念
OutputDebugString是一个Windows系统提供的函数,位于"Windows.h"中。
VOID WINAPI OutputDebugStringA(
LPCSTR lpOutputString
);
其中,lpOutputString是一个以NULL结尾的字符串,表示需要输出的调试信息。
此外,OutputDebugString也可以使用Unicode版本OutputDebugStringW。
VOID WINAPI OutputDebugStringW(
LPCWSTR lpOutputString
);
2. 调用OutputDebugString输出调试信息
可以在应用程序中调用OutputDebugString函数来输出调试信息。下面是一个小例子,在应用程序运行时输出一些字符串。
#include
void main()
{
OutputDebugStringA("Hello, world!");
}
在Visual Studio调试器中,可以在Output窗口中看到类似以下的文本输出:
Hello, world!
可以看到,使用OutputDebugString输出的字符串被正确地输出到了调试工具中。
3. 从代码中捕获OutputDebugString输出的调试信息
在通常情况下,OutputDebugString输出的调试信息不能显示在应用程序本身的控制台窗口中,只能通过调试工具来捕获输出的字符串。但是我们可以通过编程的方式在应用程序中捕获其输出的调试信息。
下面是一个简单的程序演示了如何在代码中捕获OutputDebugString输出的字符串:
#include
#include
void main()
{
char buffer[256];
while (TRUE)
{
if (PeekNamedPipe(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
NULL, 0, NULL, NULL, NULL))
{
DWORD dwRead;
if (!ReadFile(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
buffer, 256, &dwRead, NULL) || dwRead == 0)
break;
buffer[dwRead] = L'\0';
printf("Output: %s\n", buffer);
}
Sleep(10);
}
}
上述程序中,通过使用PeekNamedPipe和ReadFile函数来读取不断地抛出的调试信息,每当OutputDebugString函数被调用输出调试信息,客户端应用程序就会捕获它们。
4. 与日志输出结合使用
使用OutputDebugString的另一个用法是从应用程序中将调试信息输出到系统日志。通常,如果我们希望在生产环境中调试应用程序,将调试日志输出到系统日志中是非常方便的。
下面是一个简单的程序演示了如何将调试信息输出到系统日志中:
#include
void main()
{
HANDLE hEventSource;
LPCTSTR lpszStrings;
LPTSTR lpszStrings[2];
TCHAR Buffer[80];
hEventSource = RegisterEventSource(NULL, TEXT("OutputDebugString Sample"));
if (hEventSource != NULL)
{
wsprintf(Buffer, TEXT("Logging Test Message"));
lpszStrings[0] = Buffer;
lpszStrings[1] = NULL;
ReportEvent(hEventSource, // event log handle
EVENTLOG_SUCCESS, // event type
0, // event category
0, // event ID
NULL, // current user ID
1, // number of strings
0, // data size
(LPCTSTR*)&lpszStrings, // data
NULL); // raw data
DeregisterEventSource(hEventSource);
}
}
上述程序中,我们使用了RegisterEventSource函数来打开与事件日志服务的连接。然后,使用ReportEvent函数向日志中报告事件或错误消息。
5. 总结
在编写Windows应用程序时,OutputDebugString是一个非常有用的工具,它可以让我们轻松地捕捉调试信息,而不需要使用中断或logging工具。在本文中,我们已经讨论了OutputDebugString函数的基本用法,并展示了如何使用它来编写更有效的调试代码。未来,在使用该函数时,切记确保避免将过多的调试信息输出到系统日志中,以免影响应用程序的性能和稳定性。