矩形边框是我们在日常生活和工作中经常遇到的一种形状。而Python语言中的图形绘制模块——turtle包,以其简洁易用的特点,成为了很多初学者和非专业开发者关注的对象。在turtle中,实现一个边框矩形非常简单——只需要使用带有参数的rectangle函数,就可以完成一个矩形。本文将介绍如何。
一、turtle包介绍
turtle又称海龟绘图,是Python中一个常用的基于Tkinter的绘图模块。它的目标是使得孩子们能够简单方便地编写代码,来创造栩栩如生的图像。turtle包中最基本的有两个东西:turtle(海龟)和笔,我们可以使用代码移动这只海龟,形成各种有趣的形状。
在此,我们推荐使用python的anaconda发行版,里面默认已经安装了python及相关包,如"turtle","Tkinter"等。
二、turtle库的基本用法
turtle库提供的方法多为海龟运动的操作,包括“前进”、“后退”、“左转”、“右转”等,根据这些基础操作就可以绘制出很多有意思的图形。让我们先来试试“turtle库欢迎界面”示例程序:
```python
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.pensize(50)
t.speed(2.5)
t.pencolor("red")
t.penup()
t.goto(0, -100)
t.pendown()
t.write("欢迎来到我的Turtle世界", align="center", font=("微软雅黑", 30, "normal"))
turtle.done()
```
如图,程序输出效果。

再来看一个较复杂的例子,实现绘制以五角形为基础的鲁迅像:
```python
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.pensize(5) #设置画笔宽度
t.speed(5) #画笔速度
t.penup() #提笔
t.goto(-50, 150) #到指定坐标
t.pendown() #落笔
t.pencolor('black') #设置画笔颜色
t.fillcolor('black') #设置填充颜色
t.begin_fill() #开始填充色
for i in range(5):
t.forward(100)
t.right(144)
t.end_fill() #结束填充
t.penup()
t.goto(-110, 120)
t.pendown()
t.pencolor('black')
t.fillcolor('black')
t.begin_fill()
for i in range(5):
t.forward(50)
t.right(144)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(60, 120)
t.pendown()
t.pencolor('black')
t.fillcolor('black')
t.begin_fill()
for i in range(5):
t.forward(50)
t.right(144)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(-50, 30)
t.pendown()
t.pencolor('black')
t.right(40)
t.forward(60)
t.right(100)
t.forward(60)
t.right(140)
t.forward(60)
t.penup()
t.goto(-50, -50)
t.pendown()
t.pencolor('black')
t.circle(50)
turtle.done()
```
如图,输出效果:

这就是turtle库基本用法的实战演练了。下面,我们来学习一下如何使用其中的一个函数——rectangle函数。
三、使用rectangle函数绘制边框矩形
在turtle库中,有一个名为“rectangle”的方法可以用于绘制矩形,下面是一个示例:
```python
import turtle
wn = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
t.pensize(3)
def draw_rectangle(width, height):
for i in range(2):
t.forward(width)
t.right(90)
t.forward(height)
t.right(90)
draw_rectangle(150, 50)
turtle.done()
```
这个示例输出了一个宽150像素高50像素的矩形。这个方法使用一个for循环来绘制矩形的四个边。
现在,我们来继续探讨最初的问题——如何实现无限长矩形边框效果。
四、实现无限长矩形边框
为了实现这个效果,我们可以使用一个while循环不断地重新调用矩形绘制函数,每次都从之前绘制的矩形的右下角开始绘制下一个矩形。当达到一定的数量或者大小时,我们可以停止绘制。
```python
import turtle
wn = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
t.pensize(3)
def draw_rectangle(x, y, width, height):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
for _ in range(2):
t.forward(width)
t.right(90)
t.forward(height)
t.right(90)
x = -200
y = -200
for i in range(10):
width = i * 20 + 100
height = i * 20 + 50
draw_rectangle(x, y, width, height)
x += 10
y += 10
turtle.done()
```
这个示例输出了一系列宽高不断递增的矩形。由于我们使用了一个for循环,因此只绘制了10个矩形。此外,我们不断地改变起始点的位置,使之后的矩形向右下方偏移。
如果我们将迭代次数和宽高的修改成自己想要的值,就可以得到我们想要的边框了。
综上所述,turtle库的绘图功能极为强大,结合工程实践,能够让开发者将设计意愿转化为有形的效果。在此基础上,不断尝试和学习,才是最重要的。